Socialeyes App

In der Startphase der Kommunikations-App Socialeyes gelang es mir ĂŒber ein Lead-User-Programm erfolgreich Nutzerdynamiken zu gestalten, sowie mit einem sehr fĂ€higen Entwicklerteam iterativ Verbesserungen aus Beobachtungen des Nutzerverhaltens zu implementieren.

Projektbeispiel – Socialeyes Ambassador Programm

Zielsetzung 

Proof of Concept einer Communitybasierte App (iOS/Android), die dabei helfen sollte eine Verabredung mit „alte und neuen Freunden“ in nur 3 Klicks zu ermöglichen

Zeitraum     

01/2015 – 06/2015

Hauptaufgaben     

Gemeinsam mit meinem Team initiierte ich eine Dynamik, mit der ĂŒber besonders aktive Studenten ein direkter Austausch mit einer großen Masse an Usern gelang. Über ein Peer to Peer Programm konnte zum einen gezeigt werden, dass eine kritische Masse von Studenten in kurzer Zeit als aktive Nutzer gewonnen wurde. Zudem wurde Nutzerfeedback von der Zielgruppe eingesammelt werden.

Dazu wurden an zehn besonders relevanten UniversitÀten sogenannte Ambassador identifiziert. Deren Aufgabe bestand darin neue Nutzer zu aktivieren, diese zum Generieren von AktivitÀten zu bewegen und Feedback zur App einzusammeln.

Die Dynamik war eine sehr interessante Möglichkeit um schnell wertvolles Feedback von einer breiten Menge aus der Zielgruppe zu erhalten. Leider war das Projekt auch ein ein spannendes Beispiel dafĂŒr, wie wichtig frĂŒhes User-Feedback ist, da in diesem Fall bestimmte wichtige Erkenntnisse zum Nutzerverhalten bzw. zu NutzerbedĂŒrfnissen erst in einer zu spĂ€ten Entwicklungsphase identifiziert werden konnten.

ZurĂŒck zur Übersicht